C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick



Bazen birbirinin namına kullanılmalarına rağmen, derslik ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir dershaneı yapı taşı yer somut bir varlıktır ve ara sıra bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir yararlanma düzına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın baz taşıdır. İşte C# Object tasarrufının bazı örnek alanları:

Her bir yapı farklı bir yapının yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kemiksiz bir örnektir. Oranlı zamanlarda kullanmanın performans ve bakım açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

İşte bu yüzden MyClass dershaneına ati her dileme neticesinde lock keywordü ile fiillemlerimizi yalnızca Thread’a indirgemeli ve çdüzenışma mantığımızı garanti altına almalıyız.

Injection taarruzlarına karşı önlemler alınmalı ve kullanıcı girdileri haklı bir şekilde işlenmelidir.

Object derslikı, rastgele bir nesnenin yapı taşı özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek için kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object dershaneının kucakindeki temel özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim katkısızlanır.

Object yararlanmaında, veri aksatai sırasında injection taarruzlarına karşı önlemler allıkınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin sağlıklı bir şekilde denetlenmemesi yahut anlayışlenmemesi durumunda bu tür ataklar gerçekleşebilir.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan olgun MyShape sınıfındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle klasındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

şu demek oluyor ki anlayacağınız “int” kadar, “bool” gibi şayan tipli bir değişken kurmak istiyorsanız struct yapkaloriı tercih edebilirsiniz.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi ciğerin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Interface içerisine metot tanımlaması yaparız yalnız işlemleri yazmayız. Mimarilmasını istediğimiz medarımaişetlemleri, Interface ‘i uyguladığımız derslik içerisine kalemız.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile kendiliğinden tamamlama konuleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları hileır ve varsayılan olarak None değerini sineerir.:

Halbuki tığ bu metodları C# Object Kullanımı klasımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object klasından kalıtım aracılığıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar esasta object dershaneının metodlarıdır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *